ARASAAC

Juego para aprender a comprar y utilizar el dinero

Descrição:
Juego adaptado y estructurado por módulos para trabajar distintas áreas y contenidos relacionados con la compra.


En primer lugar, tendremos que clasificar los alimentos atendiendo a los que se compran en cada tienda. Trabajamos el léxico y la semántica.

Utilizamos el dado para saber a quién le corresponde jugar como vendedor o comprador. De esta manera, trabajamos los tiempos de espera.

Con las listas de la compra, trabajaremos la atención, la complementariedad y la semántica, puesto que deberemos buscar en cada tienda el producto correspondiente.

Con el ticket, rtepasaremos si hemos comprado los productos necesarios y sumaremos el precio de todos ellos para pagar con los billetes y las monedas.

En definitiva, trabajamos: atención, emparejamiento, clasificación, léxico, semántica, funciones ejecutivas e iniciación a la suma.




Licença:
Creative Commons BY-NC-SA

Idiomas:Castelhano

Autor/es:
EjerciTEA

Arquivo/s:

Juego_Comprar_y_Cocinar_Dado_Vendedor_Comprador.pdf

Juego_Comprar_y_Cocinar_Fichas_Vendedor_Comprador.pdf

Juego_Comprar_y_Cocinar_Lista_de_la_compra.docx

Juego_Comprar_y_Cocinar_Mas_productos_Billetes_Euro.pdf

Juego_Comprar_y_Cocinar_Mas_productos_Fruteria.pdf

Juego_Comprar_y_Cocinar_Mas_productos_Panaderia.pdf

Juego_Comprar_y_Cocinar_Mas_productos_Supermercado.pdf

Juego_Comprar_y_Cocinar_Mas_productos_Verduleria.pdf

Juego_Comprar_y_Cocinar_Monedas_Euro.pdf

Juego_Comprar_y_Cocinar_Ticket_Compra.pdf

Juego_Comprar_y_Cocinar_Tiendas_y_carro.docx



Tipo: SAAC: Nível: Dirigido: Área/Subareas:
Jogo individual
Jogo coletivo
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Departamento de Educação Cultura e Esporte Departamento de Educação Cultura e Esporte | CATEDU, 2020.